sábado, 15 de outubro de 2011

Aula 5

Em nossa quinta aula, vimos como carregar e aplicar texturas com OpenGL, carregamos modelos tridimensionais salvos no formato Wavefront OBJ, e implementamos objetos billboards genéricos.

Funcionalidade para tudo isso foi incorporada em nosso framework.

Como tarefa, vocês devem baixar a última versão em
http://www.inf.ufsc.br/~sms/data3d/projeto/d3d-tk-aula5.rar

completar a classe Billboard de acordo com
https://code.google.com/p/d3d-tk/source/browse/trunk/src/billboard.cc

e criar algumas cenas com modelos 3D billboards. Depois, postar o que fizeram no blog de vocês. :)

Alguns alunos já fizeram:
Maurício: http://mauriciodata3d.blogspot.com/
Leonardo: http://leoleotte.blogspot.com/

Na próxima aula, vamos dar um bom salto nas capacidades do nosso framework implementado skybox e um começo de simulação física de corpos rígidos.

Segue uma prévia do resultado:


Tenham um bom fim de semana!

Marco

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