Adicionamos uma abstração de "skybox" em nosso framework e fizemos testes básicos com simulação de corpos rígidos. Por enquanto, vimos apenas como atualizar a posição de um corpo num espaço tridimensional. Futuramente, veremos também detecção e tratamento de colisão. Na próxima aula, porém, faremos uma pausa no desenvolvimento de novas "features" para revisarmos o que já foi feito. Irei auxiliar vocês na criação de algo jogável utilizando o estado atual do framework.
Abraços e até terça!
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